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Handelsedikt des Kaisers Rang 1
Effekt: Lord Northburgh bietet zusätzlich Waren der Bürger in seinem Kontor an.
Kosten: 50 Ruhm
Voraussetzungen: Keine |
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Handelsedikt des Kaisers Rang 2
Effekt: Lord Northburgh bietet zusätzlich Waren der Patrizier in seinem Kontor an.
Kosten: 100 Ruhm
Voraussetzunge: Patrizier |
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Handelsedikt des Kaisers Rang 3
Effekt: Lord Northburgh bietet zusätzlich Waren der Adligen in seinem Kontor an.
Kosten: 200 Ruhm
Voraussetzunge: Adlige |
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Kostbarkeiten des Abendlandes Rang 1
Effekt: Lord Northburgh bietet zusätzlich Items der Bürger in seinem Kontor an.
Kosten: 50 Ruhm
Voraussetzungen: Keine |
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Kostbarkeiten des Abendlandes Rang 2
Effekt: Lord Northburgh bietet zusätzlich Items der Patrizier in seinem Kontor an.
Kosten: 100 Ruhm
Voraussetzunge: Patrizier |
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Kostbarkeiten des Abendlandes Rang 3
Effekt: Lord Northburgh bietet zusätzlich Items der Adligen in seinem Kontor an.
Kosten: 200 Ruhm
Voraussetzunge: Adlige |
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Versorgungsflotte des Kaisers Rang 1
Effekt: Vergrößert die kaiserliche Handelsflotte: +1 Schiff
Erhöht das Handelsbudget je Schiff: +500 Goldmünzen
Kosten: 150 Ruhm
Voraussetzungen: Keine |
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Versorgungsflotte des Kaisers Rang 2
Effekt: Vergrößert die kaiserliche Handelsflotte: +2 Schiffe
Erhöht das Handelsbudget je Schiff: +1000 Goldmünzen
Kosten: 250 Ruhm
Voraussetzungen: Patrizier |
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Versorgungsflotte des Kaisers Rang 3
Effekt: Vergrößert die kaiserliche Handelsflotte: +3 Schiffe
Erhöht das Handelsbudget je Schiff: +2000 Goldmünzen
Kosten: 400 Ruhm
Voraussetzungen: Adlige |
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Königliche Armada Rang 1
Effekt: Vergrößert die Hilfsflotte des Okzidents: +3 kleine Kriegsschiffe
Kosten: 150 Ruhm
Voraussetzungen: 3 bronzene Errungenschaften |
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Königliche Armada Rang 2
Effekt: Vergrößert die Hilfsflotte des Okzidents: +2 kleine Kriegsschiffe, +1 Großes Kriegsschiff
Kosten: 300 Ruhm
Voraussetzungen: Königliche Armada Rang 1 |
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Königliche Armada Rang 3
Effekt: Vergrößert die Hilfsflotte des Okzidents: +2 Große Kriegsschiffe
Kosten: 500 Ruhm
Voraussetzungen: Königliche Armada Rang 2 |
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Siegel des Regenten Rang 1
Effekt: Erhöht die Erfolgswahrscheinlichkeit von "Einschmeicheln" und "Beleidigen": +10%
Zusätzlicher Rufgewinn "Einschmeicheln": +1
Zusätzlicher Rufverlust "Beleidigen": -1
Kosten: 50 Ruhm
Voraussetzungen: 3 bronzene Errungenschaften |
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Siegel des Regenten Rang 2
Effekt: Erhöht die Erfolgswahrscheinlichkeit von "Einschmeicheln" und "Beleidigen": +20%
Zusätzlicher Rufgewinn "Einschmeicheln": +2
Zusätzlicher Rufverlust "Beleidigen": -2
Kosten: 100 Ruhm
Voraussetzungen: Siegel des Regenten Rang 1 |
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Siegel des Regenten Rang 3
Effekt: Erhöht die Erfolgswahrscheinlichkeit von "Einschmeicheln" und "Beleidigen": +30%
Zusätzlicher Rufgewinn "Einschmeicheln": +3
Zusätzlicher Rufverlust "Beleidigen": -3
Kosten: 200 Ruhm
Voraussetzungen: Siegel des Regenten Rang 2 |
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Schiffsbaukunst des Okzidents Rang 1
Effekt: Verbessert Kleines und Großes Handelsschiff
Erhöhtes Fassungsvermögen: 5t/Ladekammer
Erhöhte Trefferpunkte: +5%
Erhöhte Geschwindigkeit: +5%
Kosten: 150 Ruhm
Voraussetzungen: 3 bronzene Errungenschaften |
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Schiffsbaukunst des Okzidents Rang 2
Effekt: Verbessert Kleines und Großes Handelsschiff
Erhöhtes Fassungsvermögen: 10t/Ladekammer
Erhöhte Trefferpunkte: +10%
Erhöhte Geschwindigkeit: +10%
Kosten: 300 Ruhm
Voraussetzungen: Schiffsbaukunst des Okzidents Rang 1 |
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Schiffsbaukunst des Okzidents Rang 3
Effekt: Verbessert Kleines und Großes Handelsschiff
Erhöhtes Fassungsvermögen: 20t/Ladekammer
Erhöhte Trefferpunkte: +15%
Erhöhte Geschwindigkeit: +15%
Kosten: 600 Ruhm
Voraussetzungen: Schiffsbaukunst des Okzidents Rang 2 |
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Höfische Architektur Rang 1
Effekt: Erhöht die Trefferpunkte aller zivilen Gebäude, Mauern und Türme: +10%
Kosten: 150 Ruhm
Voraussetzungen: 3 silberne Errungenschaften |
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Höfische Architektur Rang 2
Effekt: Erhöht die Trefferpunkte aller zivilen Gebäude, Mauern und Türme: +15%
Kosten: 250 Ruhm
Voraussetzungen: Höfische Architektur Rang 1 |
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Höfische Architektur Rang 3
Effekt: Erhöht die Trefferpunkte aller zivilen Gebäude, Mauern und Türme: +20%
Kosten: 400 Ruhm
Voraussetzungen: Höfische Architektur Rang 2 |
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Imperiale Kriegstechnologie Rang 1
Effekt: Erhöht den Schaden vom Kleinen und Großen Heerlager sowie Trebuchetstellung und Raubritterlager: +5%
Kosten: 150 Ruhm
Voraussetzungen: 3 silberne Errungenschaften |
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Imperiale Kriegstechnologie Rang 2
Effekt: Erhöht den Schaden vom Kleinen und Großen Heerlager sowie Trebuchetstellung und Raubritterlager: +10%
Kosten: 300 Ruhm
Voraussetzungen: Imperiale Kriegstechnologie Rang 1 |
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Imperiale Kriegstechnologie Rang 3
Effekt: Erhöht den Schaden vom Kleinen und Großen Heerlager sowie Trebuchetstellung und Raubritterlager: +15%
Kosten: 450 Ruhm
Voraussetzungen: Imperiale Kriegstechnologie Rang 2 |
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Kaiserliches Arsenal Rang 1
Effekt: Erhöht das Schiffslimit ihrer Flotte: +5 Schiffe
Kosten: 250 Ruhm
Voraussetzungen: 3 silberne Errungenschaften |
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Kaiserliches Arsenal Rang 2
Effekt: Erhöht das Schiffslimit ihrer Flotte: +10 Schiffe
Kosten: 500 Ruhm
Voraussetzungen: Kaiserliches Arsenal Rang 1 |
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Kaiserliches Arsenal Rang 3
Effekt: Erhöht das Schiffslimit ihrer Flotte: +15 Schiffe
Kosten: 750 Ruhm
Voraussetzungen: Kaiserliches Arsenal Rang 2 |